払暁の回収者/Dawnbreak Reclaimer (ふっぎょうのかいしゅうしゃ) (4)(白)(白)

クリーチャー ― 天使(Angel) C15, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたはそれらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。

5/5



死体占い師/Corpse Augur (したいうらないし) (3)(黒)

クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン

死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

4/2



不憫の合流点/Wretched Confluence (ふびんのごうりゅうてん) (3)(黒)(黒)

インスタント C15, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。



輪の大魔術師/Magus of the Wheel (わのだいまじゅつし) (2)(赤)

クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C15, レア

(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。



ミジックスの熟達/Mizzix’s Mastery (みじっくすのじゅくたつ) (3)(赤)

ソーサリー C15, レア

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。これにより追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ミジックスの熟達を追放する。

超過(5)(赤)(赤)(赤)




蜘蛛の襲来/Arachnogenesis (くものしゅうらい) (2)(緑)

インスタント C15, レア

到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたを攻撃しているクリーチャーの総数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。



大樫の守護者/Great Oak Guardian (おおがしのしゅごしゃ) (5)(緑)

クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) C15, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

到達

大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。

4/5




髑髏蛇/Skullwinder (どくろへび) (2)(緑)

クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚自分の手札に戻す。

1/3




砂岩の予言者/Sandstone Oracle (さがんのよげんしゃ) (7)

アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C15, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4



とりあえず入れ替え決定リスト。再録もあんまり目玉がないww

つらたん(/´△`\)

《Thief of Blood》 (4)(黒)(黒)
クリーチャー – 吸血鬼 レアリティ:アンコモン

飛行
Thief of Bloodが戦場に出るに際し、全てのパーマネントから全てのカウンターを取り除く。Thief of Bloodはこの方法で取り除いたカウンターの数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

1/1


暗黒の深部置いて、マッドマックス!!よくわからんサイズのクリーチャーが二体となる。



《幽霊議員カルロフ》 (白)(黒)
伝説のクリーチャー – スピリット・アドバイザー レアリティ:神話レア

あなたがライフを得るたび、幽霊議員カルロフの上に+1/+1カウンターを2個置く。
(白)(黒),幽霊議員カルロフの上にある+1/+1カウンターを6個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

2/2


見てこいカルロフ!
自己強化に生物除去まで搭載した、世紀末統率者にふさわしい一枚。
よくわからんギミックでガチャガチャやりたくなるww


《Mizzix’s Mastery》 (3)(赤)
ソーサリー レアリティ:レア

あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象としそれを追放する。この方法でそれらのカードを追放した場合、それをコピーし、あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Mizzix’s Masteryを追放する。
超過 (5)(赤)(赤)(赤)


赤に超必殺技が登場。インフェルノ、ファイヤーテンペスト、フォークに余韻とかで大爆発しようww




《Gigantoplasm》 (3)(青)
クリーチャー – 多相の戦士 レアリティ:レア

あなたはGigantoplasmを「(X):このクリーチャーは基本のパワーとタフネスがX/Xになる」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。


自殺可能なクローン、悪いコンボが出来そうww



《Skullwinder》 (2)(緑)
クリーチャー – 蛇 レアリティ:アンコモン

接死
Skullwinderが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、あなたはそれをあなたの手札に戻し、その後対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自身の墓地にあるカード1枚を自身の手札に戻す。

1/3



統率者の醍醐味のひとつ、協力、交渉プレイができる優秀な組合員。こういったデメリット付けて、強いカードの焼き直しカード作って欲しいww




《Sandstone Oracle》 (7)
アーティファクト・クリーチャー – スフィンクス レアリティ:アンコモン

飛行
Sandstone Oracleが戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーが手札のカードをあなたより多く持っていた場合、その差に等しい枚数のカードをドローする。

4/4


赤単や白単に嬉しいドローソース、アーティファクトクリーチャーなので、赤も白も使い回す手段が存在するのも嬉しい。



明日どこに何時ごろ出現するか教えてくださり
戦乱のゼンディカー




ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker  (2)(赤)

クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン

(8):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。

2/3



ロケットランチャー撃ち放題、どこで扱い方を習った?



異常な攻撃性/Unnatural Aggression  (2)(緑)

インスタント BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。



優秀な追放除去



虚空の接触/Touch of the Void  (2)(赤)

ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。虚空の接触はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。


 
優秀な追放火力、貴重なプロテクション貫通要員



存在の一掃/Scour from Existence  (7)

インスタント BFZ, コモン

パーマネント1つを対象とし、それを追放する。


超万能除去、パウパーでも黒単が置物に触れる時代に


完全無視/Complete Disregard  (2)(黒)

インスタント BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。



優秀な追放除去



タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster  (5)(緑)

クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

結集 ― タジュールの獣使いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

5/5


能力でスタンピート、サイズでドーン!



大群の殺到/Swarm Surge  (2)(黒)

ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーはさらに先制攻撃を得る。



割りと少ない黒の全体強化の新入り




矢の嵐/Arrow Storm  (3)(赤)(赤)

ソーサリー KTK, コモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。

強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのクリーチャーやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。


大火力


沸き立つ大地/Boiling Earth  (1)(赤)

ソーサリー BFZ, コモン

沸き立つ大地はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

覚醒4 ― (6)(赤)


対戦相手だけ被害、割りと優秀な火力



鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)

インスタント BFZ, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。


白の全体強化の新入り、インスタントなのは偉い



エルドラージの壊滅させるもの/Eldrazi Devastator  (8)

クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, コモン

トランプル

8/9

破滅の昇華者/Ruin Processor  (7)

クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

あなたが破滅の昇華者を唱えたとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたは5点のライフを得る。

7/8

コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler  (5)

クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, コモン

(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。

4/4



エルドラージ、大きい事は良いことだ。


目なしの見張り/Eyeless Watcher  (3)(緑)

クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

目なしの見張りが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。

1/1

末裔の呼び出し/Call the Scions  (2)(緑)

ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。


トークン戦術デッキに優秀な組合員が加入



空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner  (2)(青)

クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

空中生成エルドラージが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。

2/1


かなり優秀なリミテッドカード。パウパーにも期待がかかる




絶壁の見張り/Cliffside Lookout  (白)

クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1


スタンピート繰り返し隊!閣下に続け~!!!



ついでに俺のパンチも、その贅肉だらけの腹に思いっきり食らわして、背骨をへし折って地獄へ送ってやるぅ!!





しばらく離れてたパウパーEDH。
チェックを怠っていたのでぬるぬると統率者を探す。




刃の隊長/Chief of the Edge  (白)(黒)

クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2

戦士デッキワンチャン、黒が入ってるだけで強く見える



群れのシャーマン/Shaman of the Pack  (1)(黒)(緑)

クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, アンコモン

群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。

3/2



エルフデッキワンチャン、色も強い



猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound  (2)(黒)(赤)

クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) ORI, アンコモン

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。

4/3



サクリファリス系コントロールのエースになりそうな予感
黒が入ってるだけで強く見える



取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab  (3)(青)(黒)

クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, アンコモン

取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。

3/2

ほぼ確実にアドが取れる。色が強い。







マッド動画の二期が、ようやくその日がやってきた。

長かったぜ。


がっこまんどうぐらしが終わったので筋肉動画に飢えていたので良かった。


筋肉妹うめるちゃんも良かったぜ。




前回に続き、上陸、生け贄、エレメンタルをテーマに相性よさそうなカード探します。




ゼンディカーの乱動/Zendikar’s Roil  (3)(緑)(緑)

エンチャント ORI, アンコモン

土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。



ゼンディカーとか書いてあるけど、オリジンのカード。素直に上陸とは書けない。

ただし相性はバッチリ。




絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)

クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8


通称GTロボ、最終兵器のひとつ。怒りに我を忘れて、土地と共に総攻撃!全除去合わせられたら心魂破で燃え尽きよう。




復讐の誘惑/Tempt with Vengeance  (X)(赤)

ソーサリー C13, レア

誘引 ― 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出してもよい。そうしたなら、それを行ったプレイヤー1人につき、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。



世紀末エレメンタルトークンヒャッハー!
オムナスが絡むと、ほぼ勝利が確定するかも。




不純な影/Vicious Shadows  (6)(赤)

エンチャント ALA, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「不純な影はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。




エンドカードになる鬼札。大切なのは、自分がコントロールしてない生物が死亡しても誘発すること。




忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)

クリーチャー ― アバター(Avatar) DIS, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーに与える。

5/5



オムナスの副官的存在その2。生物の種族を問わず砲弾にする。面倒になったら直ぐに心魂破しよう。

           
怒りの座、オムナスを統率者に据えたデッキを作成予定

キーワードは土地を場に出す(上陸)、生け贄、エレメンタル


危険な進出/Perilous Forays  (3)(緑)(緑)

エンチャント RAV, アンコモン

(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。


オムナスとガップリよっつ噛み合ったイケメンカード、デッキの土地が続く限り稲妻が撃てるガトリング砲になるww



心魂破/Soulblast  (3)(赤)(赤)(赤)

インスタント 10E, レア

心魂破を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。


オムナスの怒りが有頂天に達した時に放たれる超必殺技の一つ、大事なのは追加コストの部分。




Boundless Realms / 境界なき領土 (6)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数である。その後、あなたのライブラリーを切り直す。


ランパン系最上級カード、一瞬で軍隊が出来てしまう。



Scapeshift / 風景の変容 (2)(緑)(緑)
ソーサリー

好きな数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、最大で同じ数までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。



輪作の上位カード、これも軍隊呼び。土地の種別は問わないので、強力な土地を持ってこよう。





Titania, Protector of Argoth / アルゴスの庇護者、ティタニア(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 
あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

5/3



このデッキの副官的存在、エレメンタルを量産して自身もエレメンタル。しかし量産方法が微妙に噛み合ってない。フェッチや輪作、風景の変容とかデッキ入るであろうカードとシナジーするからあんまり気にならない。








ブラックバイス解禁!!

ハウリングバイス!!作りたい!!!サブプランは梟だけどww
キーカードは鉄だらけなのでオパモも使える!フル展開後の1日のやり直し!



胸が熱くなるな!!!
頑張れよ、また会おう









皆様プレリお疲れさまでした。二回でて入賞してパック10剥いたけど、塩の塊になった海老です。











敵対/Turn Against (てきたい) (4)(赤)

インスタント BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。


インスタント反逆の行動、実は全く同じ効果でインスタントになったのは初めて。自分のクリーチャーにも撃てるのでヒデツグデッキに面白いかも。





ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa (むらーさのみどりまもり) (4)(緑)(緑)

クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア

ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

5/4



再供給に肉が着いたらこうなった。色々とおかしい。
神話レアだから仕方ないね。



荒廃した湿原/Blighted Fen (こうはいしたしつげん)

土地 BFZ, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。

(4)(黒),(T),荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。


緊急除去布告、お守りがわりに忍ばせるのはあり。



荒廃した森林/Blighted Woodland (こうはいしたしんりん)

土地 BFZ, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。

(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。



オムナス様の強い味方、三回上陸出来るイケメンカード
実はサイクル中これだけフレイバーテキストがない。


1位から25位は土地

1~4  青がらみフェッチランド 49800~42800

5 緑黒フェッチ 32800

6~11 その他フェッチ 24800~19800

8 蒸気孔 20800

12~20 蒸気孔を除くショックランド 16800~12800


21~25 新デュアラン 6980~7980

49800から6980まで


超えられない壁



26 ギデオン 3280

27 ニクシリス 2380

28 ウラモグ 2380

29 下生えの勇者 2080

30 キャオラ 1780

31 ドヤーナ 1480

32 ムラーサの緑守り 1180

33~35 青黒、黒白、白青土地 980

36 忘却蒔き 980

37、38  赤緑、白緑土地 880

39 淀みの種父 780

40 赤黒土地 730

41 破滅の道 730
《Emeria Shepherd》(5)(白)(白)
クリーチャー – 天使 レアリティ:レア

飛行
上陸 – あなたのコントロール下で戦場に土地1つが出るたび、あなたの墓地にある土地でないパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地である場合、あなたは代わりにその土地でないパーマネント・カードを戦場に戻してもよい。


ついに白単にも革命の英雄クラスの化け物が登場
単純にフェッチランド出して切るだけでもアドがとれる。


旅人のガラクタ、つややかな雄鹿、真面目な身代わり、コーの地図作りあたりでギミックを組み込み、第三次大戦だ!!





《Part the Waterveil》(4)(青)(青)
ソーサリー レアリティ:神話レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。Part the Waterveilを追放する。
覚醒6 – (6)(青)(青)(青)

追加ターンのニューモデル、エターナルブルー出来ないように追放されるのが最近のトレンド




《Blighted Cataract》
土地 レアリティ:アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(5)(青),(T),Blighted Cataractを生け贄に捧げる:カードを2枚ドローする。


暇になったら直ぐドロー。ゆっくり環境ならワンチャンあるか?




ウギンの洞察力 (3)(U)(U) R

ソーサリー

占術Xを行う。Xは、あなたのコントロールするパーマネントの中で最も高い点数で見たマナコストの値である。その後、カードを3枚引く。



マナファクト置いてコリコリしよう(適当)
ライバルが多すぎてなんとも言えない…

お前達は消去された。



Scour from Existence (7)
インスタント 
コモン

パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

赤単や黒単にうれしい優秀な組合員

ただし重たいwwインスタントなのが救いかw







面晶体の記録庫/Hedron Archive (4)

アーティファクト

(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。


精神石の上位種、夢石の面晶体の下位種、シッセイの指輪及び、ウル=ゴーレムの目の上位互換。
世紀末統率者において、優秀な組合員(マナ加速)、複数マナファクトの新入り。置物リセットや後半マナフラッド時にうれしい2ドロー、採用待った無しか!?








Mind Stone / 精神石 (2)
アーティファクト

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。



Dreamstone Hedron / 夢石の面晶体 (6)
アーティファクト

(T):あなたのマナ・プールに(3)を加える。 
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。





Sisay’s Ring / シッセイの指輪 (4)
アーティファクト

(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。



Ur-Golem’s Eye / ウル=ゴーレムの目 (4)
アーティファクト

(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。



白日の下に/Bring to Light   (3)(緑)(青)
ソーサリー   レア
収斂(Converge) - あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが
白日の下にを唱えるために支払われたマナの色の総数以下である
クリーチャー・カード1枚かインスタント・カード1枚か
ソーサリー・カード1枚を探し、そのカードを追放し、その後あなたの
ライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを
支払うことなく唱えてもよい。



クルクル狂ふぃっくす御用達スペシャルカード、誘うワームや超起源をぶちこむと追加のエウレカ的存在になる。


色が増える毎に追加のなんとかは威力を増す。








統率者に革命の英雄が!?


絶え間ない飢餓、ウラモグ

10
伝説のクリーチャー - エルドラージ
神話レア
あなたが~を唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。
破壊不能
~が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを追放する。
10/10


優秀な組合員(エンチャント及びアーティファクト対策)

赤単色や黒単色に採用待ったなし!!(コストは考慮されていませんww)


怒りの座、オムナス
3赤赤緑緑
伝説のクリーチャー - エレメンタル
神話レア
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
~かあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。
5/5

緑のお家芸のランパン系土地ブーストとガッツリ噛み合った統率者候補
後半のランパンが無駄にならないだけでもすてき

アルゴスの庇護者、ティタニアやゼンディカーの報復者、猛り狂うベイロス等上陸系生物をサブにすえて戦え!

風景の変容や境界なき領土で宇宙!

火猫の襲撃/Firecat Blitzや復讐の誘惑/Tempt with Vengeance 
も相性いいかも!


まだ誰か残っているか?  
死体だけです



がっこうぐらし



なんか絶望しかみえない(´;ω;`)テラ鬱

テイサ「ふざけやがってぇ!(暴行+殴打/Assault+Battery)」
ミゼット「ちくしょおぉっ!ビートなんかしてやるもんかぃ!ライフを吹っ飛ばしてやる!」
テイサ「フンッ!(蒸気孔/Steam Vents)」
テイサ「地獄に落ちろミゼット!」









悪疫が再録すれば、全てがうまくいくんじゃまいか!!


モダンで8pox!!

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