エンジンの都合上、緑であることと、基本サイズが2/2であることをどちらかを満たす事が条件です。(黒緑白は言わずもがな)


安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン

頑強
2/2

もっとも軽い頑強生物


裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) EVE, コモン

萎縮

頑強
2/2

条件をすべてクリア


心臓癒し/Heartmender  (2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各クリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。

頑強
2/2

能力が自己完結


安息無き亡霊/Restless Apparition  (白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

頑強
2/2

色拘束が…



台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) SHM, アンコモン

台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

頑強
3/2

無限ライフ


高層のアウフ/Aerie Ouphes  (4)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) EVE, コモン

高層のアウフを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。高層のアウフはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

頑強
3/3

飛行生物死滅



苛み続ける拷問者/Lingering Tormentor  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

畏怖

頑強
2/2



翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。

2/2


森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

トランプル

森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

頑強
6/6


クリーチャー以外壊滅





予備候補

黄昏の番人/Twilight Shepherd  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア

飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強
5/5




くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, レア

飛行

くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。あなたの次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

頑強
3/2

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